Аудио
audio предоставляет методы для управления громкостью главного аудиоканала (master gain) в игре.
Tip
Причина, почему вам необходимо использовать эти методы, вместо audio_set_master_gain() — требование отключать звук во время рекламы и включать обратно после её завершения. Данный модуль обрабатывает это поведение автоматически.
Методы
| Метод | Возвращаемый тип | Описание |
|---|---|---|
| getVolume | Real |
Возвращает уровень громкости главного аудиоканала |
| setVolume | Undefined |
Устанавливает уровень громкости для главного аудиоканала |
getVolume() → Real
Возвращает уровень громкости главного аудиоканала (не учитывается отключение звука во время рекламы).
Пример:
var current_volume = YG.audio.getVolume();
show_debug_message("Текущая громкость: " + string(current_volume));
setVolume() → Undefined
Устанавливает уровень громкости для главного аудиоканала (не учитывается отключение звука во время рекламы).
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
_value |
Real |
Новое значение громкости |
Пример: